Ogr Cubb Tarsh


Ogr Cubb z pohledu vítěze


Ogr Cubb z jiného pohledu




Ogr Cubb Colchis




O tuplák Karak Rinn




Wood Elves vs. Dwarfs (1999 bodů)
Trpaslíci nastoupili se dvěma oddíly válečníků s hrdiny, které jako bojová síla doplňovali slayeři s hrdinou a dlouhovousové, střelbu pak zajišťovali kušiníci, dva oddíly puškařů, dělo a orgána. V záloze zůstali minéři. Elfové nastoupili se dvěma oddílu lučišníků, dryád, lehké jízdy a wardancerů, jedněmi wild ridery a waywatchery, to vše pod vedením wild ridera, wardancera a dryády. Elfové začali pomalým obkličováním soupeře a oslabovali ho střelbou, přičemž se snažili vyhnout nebezpečným varhanům. Soustředěná palba na kušiníky jich zabila polovinu, horší to bylo na druhém křídle s puškaři. Nakonec se jich podařilo polovinu postřílet a druhá polovina nečekaně padla, když na ně seslala nezadržitelnou silou kouzlo dryádí hrdinka. Tím se oblast za lesem zcela uvolnila. Jelikož v následujících dvou kolech zcela selhala střelba do varhanů, bylo třeba riskovat, neboť nešlo déle čekat s obkličovacími manévry. První varhany ohrozila jízda, ale tři jezdci padli a zbylí uprchli. Zároveň dryády napadly puškaře a rozprášily je, ale zastavily se těsně před varhany. Po jejich výstřelu zůstala jen hrdinka. Ta napadla dělo a po chvíli pobila posádku, načež napadla zbývající dva kušiníky a pobila je též. O varhany se postarala druhá lehká jízda. Mezitím se v týle na druhé straně bojiště vykopali minéři. Napadli je sice wardanceři, ale neuvěřitelné brnění trpaslíků je zachránilo. Tak to šlo několik dalších kol, až nakonec wardanceři poprvé prohráli boj a prchli. Zbytek minérů byl po té postřílen lučišníky, zatímco wardanceři se zastavili. Ve středu bojiště mezitím wardanceři a wild rideři obklíčili generálskou jednotku, které se po pobití posádky varhanů dostale ještě do týla lehká jízda, čímž byl osud trpaslíků zpečetěn. Slayeři se po bojišti spíše jen motali a byli až na jednoho postříleni především waywatchery. Druhý oddíl dryád zkusmo napadl dlouhovousy, ale prohrál o muzikanta a samosebou prchl. Nicméně přesto elfové přesvědčivě zvítězili.



Chaos Warriors vs. Dwarfs (1999 bodů)
Chaos nastoupil pod vedením Nurgla s armádou šesti vozů, dvou jednotek rytířů, jedněmi jízdními maraudery, centigory, fůriemi a dvěma oddíly psů, přičemž na dvou vozech jeli hrdinové. Trpaslíci tomu čelili dvěma oddíly válečníků s hrdiny, malým oddílem dlouhovousů, slayery s hrdinou, dvěma oddíly puškařů, jedněmi kušiníky, dělem, organ gunem a v záloze čekali ještě minéři. Chaos začal a vyrazil rychle kupředu. Trpaslíci toho nemohli dělat moc jiného krom střelby, ovšem ta nevyšla zcela podle předpokladů. Dělo trefilo jen jednoho centigora, organa nevystřelila vůbec, takže jen puškaři nadělali nějakou škodu, když zredukovali počet rytířů. Přišlo další kolo chaosu, kdy se fůrie vydaly napadnout dělo a rytíři chaosu na druhém křídle napadli puškaře. Po další obranné salvě padli všichni rytíři až na jednoho, který ovšem dokázal trpaslíky zahnat na útěk a rozprášit, čímž se uvolnilo jedno trpaslické křídlo. Na druhém křídle a ve středu se chaos připravil k útoku, jen psi se zatím drželi stranou. Trpaslíkovi nezbývalo než se modlit k bohům předkům a snažit se způsobit ještě nějaké ztráty střelbou. Nicméně směšný výstřel z organy ani s podporou kušiníků neudělal nic zvláštního a ani puškaři neměli vydařený den. Navíc fůrie pobily posádku děla. Pak opět přišly chvíle chaosu. Ten se rozhodl prozatím ignorovat silnou pěchotu a raději ji obklíčit centigory a maraudery s vedle připraveným vozem, a místo toho zaútočil na kušiníky, organu a dlouhovousy ve středu, jedním vozem do každého, a na druhý velký regiment trpaslíků s generálem na pravém trpaslickém křídle, a to dvěma vozy a fůriemi z boku. Tento útok přežili pouze dlouhovousové, kteří následně zahnali vůz na útěk, všechny ostatní jednotky byly rozprášeny. Puškařům se pak alespoň podařilo rozstřílet jeden vůz. Jelikož chaos nic dalšího neohrožovalo, dokončil obklíčení warriorů, zbylých dlouhovousů a slayerů. Trpaslíci toho mnoho dělat nemohli, tak v podstatě jen čekali na závěrečný úder. Jedinou výjimkou byli minéři, kteří se konečně vykopali, aby postrašili hrdinu na voze. Ten díky tomu musel manévrovat, ale nakonec stejně vjel do pušek a zničil je, takže minéři už do boje nezasáhli. Ve středu najel generál s fůriemi a psi do slayerů, kteří po krvavém boji zemřeli hrdinskou smrtí, jak si vždycky přáli. Ve středu vůz s pomocí psů napodruhé zničil dlouhovousy. Útok do válečníků však neprobíhal přesně podle předpokladů chaosu. Na trpaslíky zaútočil vůz zepředu, vůz a poslední rytíř zezadu, maraudeři z jednoho a centigoři z druhého boku. Při útoku padlo pět trpaslíků, ale zbylí zabili pět marauderů a centigora, čímž si trpaslíci zajistili vítězství a všechny jednotky chaosu se rozutekly. Navíc zpanikařili vedle stojící psi, kteří krátce předtím sežrali dlouhovousy. Z prchajících se zastavil jen jeden vůz. Trpaslíci si k pronásledování vybrali centigory, čímž se jim naskytla šance napadnout vůz, který se také podílel na zničení dlouhovousů. Ten vida minimální šance přežít raději prchl, přičemž zcela rozehnal všechny centigory, a nakonec se stejně nezastavil. Tak zbyli trpaslíkům válečníci a minéři, chaosu tři vozy, psi a poslední fůrie a bitva tak skončila naprosto těsným vítězstvím chaosu.


Dark Elves vs. Dwarfs (1999 bodů)
Temní elfové nastoupili s pěchotní armádou tvořenou korzáry, kopiníky, čarodějkami, dvěma malými oddíly kušiníků, skauty, harpiemi a dvěma balistami s podporou lehké jízdy pod vedením generála na cold onovi, čarodějnice a vraha. Tomu trpaslíci čelili dvěma bloky warriorů, malými oddíly dlouhovousů a slayerů, střeleckou podporu tvořily dvě desítky puškařů a jedna kušiníků, dělo a organ gun a navíc se vykopávali minéři, vše pod vedením dvou zemanů a slayera. Trpaslíci se rozestavili přes celou šíři bojiště, naproti tomu elfové se postavili vesměs na své levé křídlo, kde tím pádem měli zjevnou početní převahu, na druhém křídle nechali jen lehkou jízdu a kušiníky plus balistu. Ve středovém lesíku se ukryli skauti s vrahem. Elfové začali a postoupili plnou rychlostí vpřed. Magie neudělala nic a střelba způsobila několik ztrát na trpaslické straně, přičemž se elfové soustředili nejprve na oslabení střelců, takže kušiníci byli zredukováni na polovinu. Trpaslíci odpověděli mírným postupem a postavením se do pozic a palbou. Jedni puškaři smetli lehkou jízdu, ostatní střelba však tak úspěšná nebyla, organ gun navíc nevystřelil vůbec, takže elfové příliš oslabeni nebyli. Pak došlo k prvnímu boji, když harpie a vrah napadli kušiníky. Navíc se elfí čarodějnici vyvedla magická fáze, byť to bylo pouze jedinkrát za hru, kdy něco seslala. Černý děs pohltil generálskou jednotku válečníků, a z dvaceti jich zůstalo pouhých pět. Do nich navíc naběhl vrah při pronásledování kušiníků. Harpie se při stejném pronásledování dostali k organ gunu, který zničily, prolétly do děla, také ho zničily, a pak prolétly do puškařů, kteří naopak rozprášili je. Své levé křídlo trpaslíci vůbec ovládli. Puškaři po rozstřílení jízdy a porážce harpií ještě rozstříleli skauty ve středu, z nichž zůstal jen šampion, který se pak raději skryl v lese. Z dlouhovousů dorazil ke kušiníkům pravda jen šampion, který v boji hrdině padl, ale následně byli kušiníci rozprášeni warriory. Na druhém křídle to s trpaslíky však dopadlo hůře. Puškaře pravda zachránila stupidita generálova cold ona, ale stejně se jim nepodařilo způsobit výraznější ztráty střelbou, a nakonec byli zničeni, i když pravda, generálská jednotka korzárů se k ničemu jinému celou bitvu nedostala. Také se tam vyhrabali minéři, čímž ohrozili bok nepřítele, zahnali kušiníky a na paniku prchli dokonce i kopiníci, ale ti se sjednotili. Minéři však byli postupně rozstříleni balistou. Čarodějky napadly slayery blokující průchod mezi lesem a věží, ale zejména díky hrdinovi a dvěma šampionům je slayeři nakonec pobili, stejně jako vraha, který jim přikvačil na pomoc, i když pravda z jednotky zůstal jen zraněný hrdina a šampion, kteří padli po salvě z balisty. Tak elfové ovládli jedno křídlo a trpaslíci druhé, ale trpaslíci přeci jen měli větší ztráty a vítězství elfů tak bylo zřejmé.


Ogr Cubb 2007 Talabec




Empire vs. Lizardmen (2500 bodů)
Po dlouhé době vyšel říši nový armybook a já se rozhodl novou armádu co nejdříve vyzkoušet. Moji armádu vedl arcilektor sigmarovy církve, doprovázen dalším knězem sigmara, bitevní standartou a kapitánem na pegasovi. Hlavními oddíly byly kopiníci, šermíři a greatswordi, vše doprovázené vždy po dvou osmičlenných detachementech milice. Jízdní část armády sestávala ze dvou malých jednotek rytířů a jednotky pistolníků. Střelby bylo také dost, konkrétně dvě jednotky střelců z pušek, jedna střelců z kuše, dvě děla a dvě odpalovací rampy raket. Soupeřovu armádu ještěrů vedl "běhavý" lord, hrdina a bitevní standarta. Střed armády byly dvě jednotky saurů, kroxigoři a sauří jízda. V armádě pak bylo pět jednotek skinků, salamandři, teradoni a jedni chameleoni. V mé vysazovací zóně byly dva menší kopce a les. V soupeřově pak jeden veliký les na středu. Posledním terénem byl les zcela na levé straně bojiště na půli cesty mezi mnou a nepřítelem. Já se svou říší zabral celou šířku bojiště, zato ještěři se soustředili na levé straně, kde byly obě jednotky saurů, jízda a salamandři. Napravo od velkého lesa byly jen kroxigoři, klasicky doprovázeni skinky běžícími před nimi. První na tahu jsem byl já. Na levé straně se mé jednotky vydaly opatrně vpřed, pistolníci a pegas se připravili na příchod ještěrů skrytím za les, aby netvořili snadný cíl pro nebezpečné salamandry. Zato na volnějším pravém křídle mí greatswordi a jízda vyrazili co to šlo kroxigorům v ústrety. Střelba z raket pak poškodila jedny saury přesným zásahem a druhá raketa téměř eliminovala jedny skinky. Děla zabila kroxigora a terradona. Také výstřel z kuší se vydařil, zabiv dva sauří jezdce. Soupeř začal hru nesložením testu na stupiditu u bitevní standarty, takže se ani se zbytkem armády nikam moc nehnal. Nicméně jízda a poškození sauři na levé straně přeci jen vyrazili. Naproti jim vyjeli pistolníci, dílem aby je dostali do pasti, dílem aby je zasypali olovem. Olovo sypali, ale na past nedošlo, byli totiž pobiti všichni a sauři se nikam dál nehnali. Nicméně střelbou byli tito sauři poškozeni dost a tak jsem se rozhodl je napadnout zepředu jízdou a pegasem, žel útok se nezdařil, a když jediný pegas dokázal zabít jednoho saura, lidé se rozprchli, ale ani tehdy sauři nepronásledovali, takže se všichni mohli v klidu zformovat. Sauři pak prchli na paniku, když se povedeným zásahem z děla podařilo zničit vedlestojící jízdu i s hrdinou. Mezitím se na pravé straně podařilo podle očekávání zničit kroxigory a cestou i nějaké ty skinky. Střelba také zničila drzé terradony, kteří se pokoušeli atakovat kopec se střeleckými bateriemi. Nejzajímavější situace byla, jak už tomu ve slavných bitvách bývá, na středu. Šermíři s arcilekotorem se přiblížili a napadli hlavní saury s bitevní standartou. Bohužel detachementy ztratili cestou, díky zákeřným skinkům a sauřímu lordovi. První boj lidé prohráli o pět, ale rod of command vše zachránil. Druhý boj dokázali držet s ještěry krok, takže složit osmičkový test na morálku nebyl pro reky z Middenheimu žádný problém, byť se to zdařilo jen díky blízké bitevní standartě. Pak ale dorazily posily zboku a zepředu a ještěrky byly nakonec rády, že vydržely až do konce hry nezahnány. Běhavý generál ještě stihl zničil raketomet, dělo a jedny střelce. I když se nepodařilo zničit hlavní oddíl soupeře a zabít jeho generála, skončila hra solidním vítězstvím říše.


Skaven vs. Ogre Kingdoms (3999 bodů)
Do velké bitvy se skavenů vešlo opravdu hodně, celkem čtyři oddíly clanratů a stejně otroků, stormvermini, moroví mniši, obří krysy, hejna, rat ogři, dva oddíly jezzailů, night runneři, gutter runneři a tři zdržovací oddíly globadierů plus dva ratlingy a tři děla. Všemu velel vojevůdce doprovázený šedým věštcem na zvonu, dvěma inženýry, bitevní standartou a morovým knězem. Soupeřova armáda přitáhla pod velením ničemného tyrana, bitevní standarty, lovce a tří řezníků, z nichž jeden byl velký. Vojsko pak tvořily dva oddíly gutů, troji ironguti, jedni dělaři, jedni lidožrouti, jedni yetíci, gnoblaři, gnoblaří trapeři a odpadkomet. Obě bitevní linie zabraly celou šířku bojiště, což při velikosti armád nebylo divu. Skaveni začali a nutno podotknout, že se kupředu příliš nehnali, spoléhali se na to, že soupeře oslabí magií a střelbou dříve, než stačí dorazit. To se částečně vydařilo, oba inženýři umístění na křídlech seslali úspěšně své blesky, načež padlo několik irongutů v generálské jednotce na levém křídle stejně jako v jednotce chránící velkého řezníka na pravém. Méně úspěšný byl šedý věštec, který za celou bitvu nevykouzlil blesk ani jednou a celá jeho magická aktivita spočívala v podporování skaveních oddílů pomocí smrtící zuřivosti, kterou hned zkraje seslal na krysí ogry. Střelba tak úspěšná nebyla, děla a jezzaily ogry jen drobně poškádlily a jedno dělo dokonce místo střelby na ogry zabilo krysí hejno. Zvonění zvonu bylo zcela neúčinné a při tom zůstalo celou bitvu. Ogři narozdíl od skavenů vyrazili plnou rychlostí kupředu, krom lidožroutů, kteří zastřelili tři jezzaily, čímž se ovšem opozdili za ogří linií. Ogří magii se podařilo odolat celkem úspěšně, pokusy o vyvolání paniky ve skaveních řadách skončily neúspěšně, a tak jen některé nedůležité ogří oddíly získaly jakési pochybné výhody, vesměs za cenu zranění řezníka. Druhé skavení kolo přineslo praktické rozhodnutí. Ve středu bojiště si rozzuření krysí ogři nemohli pomoci a napadli dělaře. Při jejich protivýstřelu pravda jeden krysí ogr zahynul, ale v magické fázi je šedý věštec podpořil ještě jednou zuřivostí a krysí ogři dělaře zcela rozdrtili a po rozehnání gnoblařích traperů pronikli do týla nepřátelské linie. Důležitější okamžiky se ale odehrály jinde. Magické blesky inženýrů opět oslabily jednotky ogřích lordů, čímž se tito daly cílit střelbou. Dvě děla na křídlech tentokrát nechybila a tyran i velký řezník padli. Gutter runneři ještě hvězdicemi zranili lovce. Soupeř kontroval útokem yetties do clanratů s bitevní standartou, kterou se jim podařilo zabít, nicméně sami byli zabiti na útěku. Tím se skavenům naskytla příležitost k obklíčení lidožroutů, když vpředu byla generálská jednotka se zvonem, v boku clanrati a v týle krysí ogři. Clanrati se pravda ogrů báli, ale útok generálské jednoty a krysích ogrů stačil na pobití všech lidožroutů do posledního. Ti předtím ještě stačili zabít jeden jezzail, čímž tuto jednotku donutili takticky se z bitvy stáhnout, ale to byla žalostná výhra. O kus dále napravo se ogří guti s řezníkem přiblížili k morovým mnichům s knězem, což se jim nevyplatilo, neboť mnich měl v záloze připraveny silácké rukavice. Moroví mniši rozprášili ogry na útěku a stejně se vedlo i irongutům s bitevní standartou za nimi. Nevadil jim ani zásah hromadou odpadků, naopak se přiblížili a rozzuřený nosorožec je napadl. Morový kněz se tentokrát pravda příliš nepředvedl a nedokázal chatrné konstrukci nic udělat, nicméně nosorožec stejně prchl. Mezitím gutter runneři hvězdicemi udolali lovce, jehož šelmy zahnali globadiery a sežraly jedno krysí hejno, než samy padly. V týle se také vynořil gorger, aby sežral dělo, což se mu ovšem nepodařilo, neboť dělo před ním vybuchlo samo. Gorger tak napadl otroky, které nezahnal. Zahnala je až rána z děla, která gorgra zabila, spolu s několika otroky. Gorger na druhém křídle se vynořil o okamžik později a měl větší štěstí, dělo zničil osobně, nicméně byl pak zastřelen ratlingem a bleskem. Na bojišti tak zůstali poslední ogři, kteří rozprášili nastrčené otroky, aby pak čelili útoku obřích krys, jež předtím rozprášily gnoblary, z boku. Z druhého boku měli přijít clanrati, ti se nicméně ogrů báli. Obří krysy na práci naštěstí stačily a tím byli rozprášeni všichni ogři na bojišti jen s nepatrnými ztrátami na skavení straně.



Turnaj v Černém rytíři




Ogr Cubb 2006 Black Crag


Ogr Cubb z jiného pohledu